Mirror für Jean-Luc's Mass Effect 1 / 2 / 3 - High Res Textures: Trilogy Edition - You have a message at your private terminal, Commander.

  • Inhalt / Content

    - Allgemein / General
    - Sicherheitshinweis / Security advice
    - Anleitung / Instructions
    - Texture Downloads



    Allgemein / General



    Du findest hier eine Spiegelung (Mirror) für "Jean-Luc's Mass Effect 1 / 2 / 3 High Res Textures: Trilogy Edition" (mit freundlicher Erlaubnis des Autors JeanLuc761 - Bitte hinterlasse einen netten Kommentar für den Autor und den Mirror-Admin)
    You can find a Mirror for "Jean-Luc's Mass Effect 1 / 2 / 3 High Res Textures: Trilogy Edition" here (with kind permission by the author JeanLuc761 - please leave a kind comment for the author and mirror-admin)

    Quelle: Bioware-Forum-Thread: Jean-Luc's High Res Textures: Trilogy Edition
    Mod-Autor: JeanLuc761



    Sicherheitshinweis / Security advice

    Verwendung der Modifikationen auf eigene Verantwortung (es lohnt sich aber *grins*)
    Usage of the modifications at your own risk
    (it's worth it *grin*)


    Anleitung / Instructions



    [Deutsch]

    Es gibt Spiele, welche für Anpassungen durch Spieler sehr zugänglich sind. Mass Effect 2 gehört nicht dazu. Deshalb wird für den Mod ein spezielles Ladeprogramm benötigt um die neuen Texturen ins Spiel zu bekommen. Je nach Version des Spiels, also ob aus dem freien Handel oder über die Onlineplattform "Steam", unterscheidet sich das Vorgehen etwas.

    Das Programm Texmod wird benötigt: Texmod (Download)

    Mass Effect 1 / Mass Effect 2: Aus dem freier Handel (Datenträger) & Mass Effect 1

    1.) Entpacken des Ladeprogramms "Texmod" in einen eigenen Ordner (z. B. C:\Programme\Texmod)
    2.) Für die Organisation der Modifikationen einen Unterordner erstellen (z. B. Modifikationen)
    2a.) Kopiere nun in den Unterordner die gewünschten Modifikationen hinein.
    3.) Um zukünftig Zeit zu sparen, eine Verknüpfung zur .exe des Programms auf dem Desktop erstellen
    4.) Das Programm starten und auf den Ordner im oberen Bereich des Programmfensters klicken. Wenn die Aufforderung kommt, die masseffect.exe oder masseffect2.exe auswählen, je nachdem für welches Spiel (Mass Effect 1 oder Mass Effect 2) die Modifikationen (in diesem Fall die Texturen) ersetzt werden wollen.
    5.) Um nun eine oder mehrere Modifikation einzuladen, stelle sicher, dass das du dich im Programm im "Package Mode"-Tab befindest. Dann klicke auf das kleine Ordner-Symbol in der Mitte des Programmfensters (direkt links von "Created by...")
    6.) Wähle die gewünschten Modifikationen aus und klicke dann auf "Open"
    7.) Klicke auf "Run" und du bist fertig.


    Mass Effect 2: Steam-Käufer

    Der Vorgang ist ähnlich, allerdings müssen einige zusätzliche Schritte vorgenommen werden, bevor das oben beschriebene Vorgehen angewandt werden kann. Das Programm Steam oder Mass Effect dürfen währenddessen nicht im Hintergrund laufen.

    1.) Entpacken des Ladeprogramms "Texmod" in einen eigenen Ordner (z. B. C:\Programme\Texmod)
    2.) Für die Organisation der Modifikationen einen Unterordner erstellen (z. B. Modifikationen)
    2a.) Kopiere nun in den Unterordner die gewünschten Modifikationen hinein.
    3.) Um zukünftig Zeit zu sparen, eine Verknüpfung zur .exe des Programms auf dem Desktop erstellen

    5.) Suche die masseffect2.exe aus dem Steam-Verzeichnis (z. B. C:\Programme\Steam\steamapps\common\mass effect 2\Binaries)
    6.) Erstelle eine Kopie der .exe-Datei und verschiebe die Kopie in einen eigenen Unterordner, für den Fall, dass etwas schief läuft.
    7.) Benenne die masseffect2.exe im Ordner "Binaries" um (z. B. in masseffect2texmod.exe)
    8.) Erstelle eine Kopie von texmod.exe im Ordner "Binaries" und benenne sie in masseffect2.exe um, damit Steam die Datei erkennt, wenn das Spiel geladen wird.
    9.) Starte Steam, dann starter Mass Effect 2. Nun sollte sich das Programm Texmod öffnen und du kannst der Anleitung wie oben beschrieben folgen.

    10.) Um nun eine oder mehrere Modifikation einzuladen, stelle sicher, dass das du dich im Programm im "Package Mode"-Tab befindest. Dann klicke auf das kleine Ordner-Symbol in der Mitte des Programmfensters (direkt links von "Created by...")
    11.) Wähle die gewünschten Modifikationen aus und klicke dann auf "Open"
    12.) Klicke auf "Run" und du bist fertig.

    Mass Effect 3: Hierfür gibt es ein Batch-File, welches die erforderlichen Änderungen beim Start automatisiert. Für den manuellen Weg gibt es auch eine Anleitung in englischer Sprache: ME3-Texmod-Instructions

    Automatisch per Skript:

    Quelle: social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9332262/3

    Voraussetzungen:
    - Das Programm TextMod muss im Mass Effect 3 Pfad unter Binaries/Win32 vorliegen!

    Vorgehensweise:

    1. Ein Textdokument anlegen (Notepad) und dieses öffnen
    2. Folgenden Inhalt in das Textdokument einfügen und dabei den Installationspfad den eignen Wünschen anpassen:

    Source Code

    1. @ECHO OFF
    2. ECHO Möchtest du Mass Effect 3 mit Texmod laufen lassen?
    3. SET /P X=(Y)es or (N)o?
    4. IF /I "%X%"=="Y" goto :Yes
    5. IF /I "%X%"=="N" goto :No
    6. GOTO END
    7. :Yes
    8. ren "E:\Games\Mass Effect 3\Binaries\Win32\MassEffect3.exe" "MassEffect3_tmp.exe
    9. ren "E:\Games\Mass Effect 3\Binaries\Win32\Texmod.exe" "MassEffect3.exe"
    10. ECHO Dateinamen umbenannt! Bitte starte nun dein Mass Effect 3 in Origin.
    11. PAUSE
    12. ren "E:\Games\Mass Effect 3\Binaries\Win32\MassEffect3.exe" "Texmod.exe"
    13. ren "E:\Games\Mass Effect 3\Binaries\Win32\MassEffect3_tmp.exe" "MassEffect3.exe"
    14. ECHO Dateinamen wiederhergestellt! Nun kannst du Mass Effect 3 zusammen mit TexMod benutzen.
    15. PAUSE
    16. GOTO END
    17. :No
    18. "E:\Games\Mass Effect 3\Binaries\Win32\MassEffect3.exe"
    19. :END

    3. Die Datei speichern, schließen und die Erweiterung umbenennen von ".txt" zu ".bat"
    4. Das neue Batch-File starten und den Anweisungen folgen.
    5. Viel Spaß beim Spiel.


    [English]

    In order to use any of these mods, you're going to need to use a program called Texmod (Download).

    For instructions on how to use it, see below.

    Retail (Disc):
    1. Extract Texmod to a separate folder on your hard drive (ex: C:\Program Files\Texmod)
    2. Create a sub-folder inside your Texmod folder called "Modifications" (or anything else you'd like, this is just for organizing.
    3. To save time in the future, create a shortcut to Texmod's EXE on your desktop.
    4. Open Texmod, and click on the folder at the top of the interface.  When it prompts, select masseffect.exe or masseffect2.exe for ME1 and ME2 respectively. This tells Texmod what game to replace textures for.
    5. To load a modification (or several), make sure Texmod is on the "Package Mode" tab, then click on the small folder icon in the center of the interface (directly to the left of "Created By...).
    6. Choose what mod(s) you wish to use, then click "Open."
    7. Click "Run" and you're ready to go!

    Steam Users:
    The process is very similar to Retail users, but there a couple steps you'll need to take in order to trick Steam into properly using Texmod. MAKE SURESTEAM ISN'T RUNNING FIRST. The steps below will be the trick itself; for the rest, use the steps outlined above:
    1. Locate your masseffect2.exe (ex: C:\Program Files\Steam\steamapps\common\mass effect 2\Binaries)
    2. Create a back-up of the exe and place it in a separate folder, just in case anything goes wrong.
    3. Rename masseffect2.exe in "Binaries" to something like "masseffect2texmod.exe" or whatever you prefer.
    4. Create a copy of texmod.exe in the ME2 Binaries folder, then rename it to masseffect2.exe so Steam recognizes it when loading the game.
    5. Open Steam, then load Mass Effect 2. Texmod should come up, and you can follow the same steps outlined for "Retail (Disc)" in order to load the mods you want.

    Those steps apply to both Mass Effect 1 and 2. For Mass Effect 3, you can follow the instructions in this PDF: ME3-Texmod-Instructions or use a batch-script as descriped here: social.bioware.com/forum/1/topic/323/index/9332262/3


    Texture-Downloads (Mirror)


    MASS EFFECT 1

    ME1: Garrus Vakarian Low-Res Face Fix
    ME1: Dr. Chakwas Lab Coat (2048x2048 )
    ME1: Dr. Liara T'Soni (2048x2048 )
    ME1: Default Shepard Face (2048x2048 )


    MASS EFFECT 2

    ME2: DefaultShep_ME2Revised (4096x4096)
    ME2: Garrus Vakarian Revised (4096x4096)
    ME2: Grunt Final (4096x4096) / Optimized variant
    ME2: Jack (4096x4096) / Optimized variant
    ME2: Jacob Taylor Final (4096x4096) / Optimized variant
    ME2: Kasumi Final (4096x4096) / Optimized variant
    ME2: Legion Final (4096x4096) / Optimized variant
    ME2: Dr. Liara T'Soni LotSB (4096x4096)
    ME2: Miranda Lawson Final Revised (4096x4096) / Optimized variant
    ME2: Miranda Lawson HalfVisor (4096x4096)
    ME2: Mordin Final (4096x4096) / Optimized variant
    ME2: NormandyUniform Optimized
    ME2: N7Armor-Female (4096x4096)
    ME2: N7Armor-Male (4096x4096)
    ME2: Samara Final (4096x4096) / Optimized variant
    ME2: Shepard-CerberusCasual (4096x4096)
    ME2: Shepard-Formal (4096x4096)
    ME2: Shepard-KestralArmor (4096x4096)
    ME2: Tali'Zorah Vas Normandy (4096x4096)
    ME2: Tali'Zorah Vas Normandy Default Face
    ME2: Thane Krios (4096x4096) / Optimized variant
    ME2: Zaeed Optimized

    MASS EFFECT 3

    ME3: Tali'Zorah vas Normandy DEFAULT OUTFIT (4096x4096)
    ME3: Legion (4096x4096)
    ME3: Miranda Lawson
    ME3: Miranda Lawson ALT OUTFIT
    ME3: Mordin Solus
    ME3: Samara
    ME3: Ashley "Restoration" Patch
    ME3: EDI DEFAULT OUTFIT
    ME3: Grunt (4096x4096)

    44,694 times read

Comments 5

  • User Avatar

    LeandroPontes -

    I't's bean years, but is it possible you have ME2: Tali'Zorah Vas Normandy (4096x4096) (With default face)? Right now, it's impossible to find it, as Gamefront does not allow me to download it. It's about 23MB

    • User Avatar

      Christian Rachny -

      Hi, i found something and uploaded it in the above entry as ME2: Tali'Zorah Vas Normandy Default Face. I did not check it so please reply if its the right file you missed.

    • User Avatar

      LeandroPontes -

      Dude! Where did you get this? Thank you very much man! I couldn't find this anywhere. Including Jean-Luc's thread (link was not working).

    • User Avatar

      Christian Rachny -

      Hi, i'm glad i could help you. Have fun!

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    Renbat -

    Great Work