Artikel mit dem Tag „Battletech“

  • Ich bin sehr gerührt über über die engagierte Fortsetzung eines Spielprojektes, welches ich um die Jahre 2003-2005 ins Leben gerufen hatte, um insbesondere Mechwars-Fans die Wartezeit bis zum Relaunch dieses grandiosen Browserspiels überbrücken zu lassen. Kurz darauf setzte das große Fansite- und Diskussionsforen-Sterben ein und auch mein persönlicher Interessensschwerpunkt begann sich von Science-Fiction, inklusive Battletech, fortzubewegen.

    Das vor dieser Zeit entwickelte Spiel, samt Regelwerk, habe ich dadurch über die Jahre völlig aus den Augen verloren. Im eigenen Diskussionsforum (unter btpbem.batcom.info ) sollte es seitdem die Jahre auf meinem Webserver überdauern. Hierbei ist es besonders einer engagierten Person zu verdanken, daß das "Inner Sphere Conquest"-Spielprojekt über die Jahre meiner Inaktivität hinweg trotzdem intensiv weiterentwickelt und bespielt wurde.

    :sofa:- Lieben und megagroßen Dank dafür an Daniel - :sofa:

    Darüber hinaus gab/gibt es noch weitere Spieler und…
  • Freunde des Brettspiels, insbesondere des Battletech Brettspiels (bei dem man von einzelnen Menschen gesteuerte Kampfmaschinen über ein beliebige Landschaftskarte gegeneinander antretten lassen kann) und denen, die es noch werden wollen kann ich das Computerspiel MegaMekNET ans Herz legen. Im Gegensatz zum Brettspiel übernimmt die Programmlogik die Auswertung der Spielzüge. So lassen sich zeitlich übersichtlichere und spontane Spiele über das Internet durchführen.

    Systemvoraussetzungen

    Betriebssystem: Windows, Mac OS, Linux
    Weitere: Java Runtime Enviroment

    Probierts mal aus, ich wünsche euch viel Spaß dabei.

    Quelle: MegaMekNET
  • Aus einem meiner liebsten Projekte werde ich in der nächsten Zeit mehr und mehr Artikel/Themen aufbereiten und diese hier online stellen. Vielleicht werden Sie meinen neuen Besuchern ebenso gefallen wie den Besuchern aus dem 31. Jahrhundert, denen "BATIS.com" (Battletech Information Service) und "BaTCOM" (BattleTech COMmunity) noch lebende Begriffe sind. Dazu passend verweise ich auf meine vorangegangenen Einträge "Special: MechWars" und "Abschied tut weh".

    Euer Chris a.k.a. Lordprotector
  • Aus dem Newbie-Guide des BattleTech Information Service (BaTIS, später BaTCOM - The BattleTech Community) präsentiere ich euch hier eine kurze und erleuchtende Odyssee durch die nationalen Unterschiede des BattleTech Universums.

    BattleTech - Nationale Unterschiede

    Reinhold H. Mai
    Lyranisches- Nachrichten- Corps (LNC)
    Verbindungsbüro Sektor Terra
    Unterschiede zwischen BattleTech Amerikanisch und BattleTech Deutsch (BattleTech- Paralleluniversum)

    Zusammenfassung eines Positionspapiers basierend auf Untersuchungen der Universität Tharkad
    Die Probleme, die insbesondere im amtlich- organisatorischen Bereich aller Sternenhäuser durch immer wieder, scheinbar unmotiviert auftretende und bislang unerklärliche Differenzen im Faktenbereich von Büchern und Dateien sowie dem Wissen und Verhalten von Personen auftreten, sind allgemein bekannt. Die Verfasser dieser Untersuchung glauben, basierend auf den Theorien der Quantenphysik eine Erklärung gefunden zu haben.

    Diese Erklärung setzt
  • Dieser Beitrag kommt aus der Kategorie "Hintergrundgeschichte" des BattleTech Universums von meiner Website "BattleTech Information Service" (BaTIS, später BaTCOM - The BattleTech Community).

    Lyranische Commonwealth / Lyranische Allianz - Haus Steiner

    Der Anfang
    Das Lyranische Commonwealth wurde im Jahre 2340 aus den drei Bündnissen Tamar Pakt, die Skye Föderation (Federation of Skye)
    und dem Protektorat Donegal gegründet. Kevin Tamar, der Anführer des Tamar-Paktes hatte zu einem Treffen der drei Bündnisse aufgefordert und nach heftigen Debatten setzte sich die Idee eines gemeinsamen Bündnisses unter der Regierung von neun Archonten durch. Als gemeinsame Hauptwelt wurde Arcturus benannt. Am 05. Januar 2341 wurde das neugegründete Lyranische Commonwealth offiziell von der Terranischen Hegemonie anerkannt.

    Beginn einer Dynastie
    Es dauerte fünf Jahre um alle neun Archonten zu bestimmen und einen "Archon Basileus" als Anführer des Rates zu
    benennen. Bis ins Jahr 2375 brauchte man um…
  • Was war MechWars.de?
    Dabei handelte es sich im grunde um ein Emailspiel (PBeM). Was man sich darunter vorstellen muss läßt sich in einigen wenigen Sätzen erklären:
    Definition für ein PBeM:
    PBeM ist die Abkürzung für “Play By Electronic Mail” und bezeichnet eine moderne Form der Postspiele. Es gibt verschiedene Arten von Postspielen – und auch verschiedene Arten von PBeM: Strategiespiele, Simulationen aller Art und auch Rollenspiele.
    Wie am Spieltisch gibt es einen Spielleiter, meist Gamemaster (GM) genannt. Die Kommunikation der Spieler untereinander und der Spieler mit dem Spielleiter läuft auf elektronischem Weg, z.b. per Email ab.

    MechWars.de
    In diesem Spiel welches im Jahre 2000 von Jan W. ins Leben gerufen wurde, konnten ca. 40+ Spieler auf einem Spielbrett um die politische, wirtschaftliche und natürlich militärische Herrschaft in sieben Sternenreichen rund um die Erde kämpfen. Jedes Sternenreich (ausgenommen zwei mit je einem Spieler) hatte ca 7+ Spieler. Ein vergleichbares…
  • Eine Frage, die viele Gemüter bewegt und auch für Verwirrung sorgen kann. Wo liegen die Ursprünge und gibt es doch mehr als man zuerst für möglich halten würde?
    Ich möchte mich jetzt nicht damit beschäftigen hier eine Historie der Vergangenheit und Gegenwart aufzuzählen, sondern einfach nur erklären, was man mit BattleTech in Verbindung bringt.

    Das ursprüngliche BattleTech begann seine Geschichte mit einem Tabletop-Spiel (WarGaming-Spiel). Darauf folgten bald weitere Brettspiele sowie Quellenbücher, Romane und Computerspiele.

    Unter einem Tabletop versteht man das Nachspielen fiktiver Gefechte durch Spielfiguren (meist Zinn, Plastik oder Pappe) auf einer vorgegebenen Landschaft (Sechseck- bzw. Hexfeldraster-Pappkarte oder ausmodellierter Landschaft). Am ehesten könnte man es mit einer entfernten Form des Schachspiels vergleichen. Jeder Spieler bringt seine Züge an, bis eine Partei den Sieg davon trägt (d.h den anderen Schach-matt setzt).

    Auf das BattleTech-Tabletop bezogen stehen…